Stardew Valley セーブファイル 編集方法:4つの手順
バックアップ
ゲームを終了して牧場フォルダー全体をコピーし、元を変更せずに残します。
読み込み
コピーしたフォルダーのメインファイルを選び、SaveGameInfo だけは選びません。
編集
インベントリ、キャラクター、友好度など対応する編集エリアを開きます。
テスト
結果をダウンロードし、名前を維持して、元を置き換える前にゲームで開きます。
Stardew Valley セーブファイル 編集方法を、元に戻せる順番で確認します。牧場フォルダー全体をコピーし、メインファイルを読み込み、対応する値を一つ変更してからゲームで確認してください。
%appdata%\StardewValley\Saves Mac: ~/Library/Application Support/StardewValley/Saves Linux: ~/.config/StardewValley/Savesゲームを終了して牧場フォルダー全体をコピーし、元を変更せずに残します。
コピーしたフォルダーのメインファイルを選び、SaveGameInfo だけは選びません。
インベントリ、キャラクター、友好度など対応する編集エリアを開きます。
結果をダウンロードし、名前を維持して、元を置き換える前にゲームで開きます。
セーブエディターが扱うファイルは、ゲームが読める構造を保っていなければなりません。最初に Stardew Valley を終了し、牧場フォルダー全体をコピーします。MyFarm-original-backup のように分かりやすい名前で元のコピーを保存してください。ブラウザーの一時バックアップや、編集対象の隣に置いた一つのコピーだけに頼らないでください。
フォルダーが分からない場合はセーブ場所ガイドを使います。Windows の一般的な場所は %appdata%\StardewValley\Saves、macOS と Linux では別のアプリデータフォルダーです。バックアップにはメインファイルと SaveGameInfo の両方を残します。
コピーしたフォルダーから牧場のメインセーブファイルを選択します。エディターはブラウザーで圧縮または通常の内容を読み込み、ゲームバージョンを確認し、メモリ上に編集可能な構造を作ります。正常な読み込みでは、生の XML を貼り付けずに作業台へ移動できます。
目的に合う編集エリアをナビゲーションから選びます。インベントリはアイテムスロットと装備、キャラクターは対応するスキル、職業、ステータス、財布の値、その他のモジュールは見た目、友好度、レシピ、手伝いキャラクター、建物、バンドルなどを扱います。理解している値だけを変更し、関係のないシステムを同時に編集しないでください。
変更前には現在の数値をメモし、成功をどう確認するか決めます。基準値を残しておくと、修正を元に戻しやすくなり、牧場の動作が変わったときに原因のフィールドを探しやすくなります。
エディターの保存ボタンで現在のデータを出力します。Stardew Valley が牧場を認識できるよう、元のファイル名を維持し、ダウンロードしたコピーを別のテストフォルダーへ置きます。元を置き換える前にゲームで開き、変更した値を確認してください。
牧場が起動しない場合はゲームを終了し、編集後のコピーを削除または移動して、元のバックアップを戻します。すでに検証に失敗したファイルを何度も試さないでください。非対応バージョン、Mod 固有フィールド、牧場状態と合わない変更が原因かもしれません。
ダウンロード成功は、ブラウザーがファイルを作成したことを示すだけです。すべての値がすべての牧場に有効だとは限らないため、ゲームで読み込みと次の保存が正常にできることを確認してから採用します。
処理が終わったら、結果を分かりやすい名前のテストフォルダーへダウンロードします。Stardew Valley はファイル名で牧場を識別するため、元の名前を保ってください。テストコピーが起動し、変更した値が期待どおりに見え、ゲームが再び正常に保存できるまで使用中のファイルを上書きしません。
テストコピーでは、変更した一つの数字だけでなく、関連する画面も確認します。インベントリ、キャラクター、マップ、友好度、クラフトなどの画面を開き、牧場が保存できることを確かめます。起動はするものの次のセーブで失敗する場合、そのコピーは破棄して元のバックアップへ戻します。
結果が失敗したらゲームを終了し、編集ファイルを移動して、元の牧場フォルダー全体を復元します。失敗したコピーをランダムな変更で直そうとしないでください。新しいコピーで、一つの対応フィールドと小さな値からやり直します。
牧場フォルダー全体を複製し、元を使用中のセーブパス以外に保管します。
フォルダー名と一致するファイルを見つけ、SaveGameInfo だけを選びません。
個数、お金、スキル、友好度などを変更前にメモします。
対応するエリアを使い、一つの対応フィールドだけを変更します。
出力ファイルをテスト用コピーに置き、ゲームで開いてもう一度保存します。
失敗した場合は編集コピーを移動し、変更していないフォルダーを戻します。
このチェックリストは、編集を元に戻せる状態に保つためのものです。ファイル場所の問題と、非対応の値や Mod 固有フィールドの問題を分けて考えられます。手順を明確に完了できない場合は、XML を推測で編集せず、元のバックアップへ戻ってください。
はい。対応する Stardew Valley 1.6 データをブラウザーで編集できます。コピーを選び、ローカルで処理してから編集後のファイルをダウンロードしてください。
必ず牧場フォルダー全体をコピーし、元のコピーをダウンロード先とは別の場所に保存してください。ブラウザーのバックアップだけを唯一の復元手段にしないでください。
対応するインベントリ、キャラクター、見た目、友好度、レシピ、手伝いキャラクター、建物、バンドルなどの 1.6 フィールドを扱えます。具体的な操作はセーブの構造によって異なります。
ゲームを終了し、編集したコピーを移動して、変更していないセーブフォルダーを復元します。調査中に唯一の正常なバックアップを上書きしないでください。
ゲームを終了し、%appdata%\StardewValley\Saves から牧場フォルダーをコピーし、ブラウザーでメインファイルを読み込み、対応する値を変更して、元を置き換える前にダウンロード結果をテストします。
Stardew Valley を終了し、編集後のファイルを使用中のフォルダーから出して、元の名前のまま変更していないバックアップを戻します。別の変更をする前に復元した牧場を開いてください。
このサイトは独立したコミュニティプロジェクトです。ConcernedApe および Stardew Valley とは無関係です。セーブは必ず手動でもバックアップしてください。