アイテムと装備の作業台

Stardew Valley インベントリエディター

対応する Stardew Valley 1.6 セーブを読み込み、インベントリエディターでスロットを確認し、アイテムを追加し、個数を変更し、装備を見直せます。

バックアップ読み込み編集ダウンロード

セーブを読み込んでインベントリエディターを開く

牧場のメインセーブファイルのコピーを選択してください。ブラウザーでローカルに読み込み、検証後にインベントリ作業画面へ移動します。

アカウントは必要ありません。編集前に変更していないバックアップを保存してください。

Stardew Valley セーブファイルの一般的な場所 Windows: %appdata%\StardewValley\Saves Mac: ~/Library/Application Support/StardewValley/Saves Linux: ~/.config/StardewValley/Saves
先にバックアップしてください。 対応していないバージョンや Mod では、編集によってファイルが壊れたり予想と違う動作をしたりする可能性があります。元のセーブはエディターのフォルダー以外に保管してください。
インベントリエディター

Stardew Valley インベントリエディターで変更できること

Stardew Valley インベントリエディターは、目的を絞った編集のために設計されています。牧場をコピーし、そのコピーを読み込み、スロットを選んで認識されたアイテムのデータを作業画面から編集します。失った道具を戻す、スタック数を直す、アイテムを試す、装備を確認する、といった作業を生の XML を探さずに行えます。

入力するのは SaveGameInfo だけではなく、牧場のメインセーブファイルです。出力は、編集後のデータをブラウザーがシリアライズして作るダウンロード可能なコピーです。操作項目が表示されない場合は、現在のモデルがそのアイテムを扱っていないか、選択したスロットにその値が合っていない可能性があります。

インベントリエディターでできる作業

アイテム情報読み込んだデータが認識されていれば、対応アイテムを名前から選んだり内容を確認したりできます。
スタック数作業画面に表示される範囲内で、対応するスタックアイテムの個数を調整できます。
装備スロット種類がスロットに合う場合、道具、武器、指輪、ブーツなどを確認できます。
作業のポイント

Stardew Valley インベントリエディターの使い方

1

バックアップ

セーブフォルダー全体をコピーし、変更していない元を別の場所に保管します。

2

ファイルを選ぶ

SaveGameInfo だけではなく牧場ファイルを選び、検証が終わるまで待ちます。

3

インベントリを開く

エディターのナビゲーションからインベントリを開き、現在の値を確認します。

4

コピーを保存

保存ボタンを使い、ファイル名を維持してからゲームでダウンロード結果を試します。

インベントリの操作

インベントリエディターで対応する変更

アイテム詳細読み込んだアイテムが対応していれば、品質、メタデータ、関連値を確認できます。
スロット検証道具、武器、指輪、ブーツなどは、その種類を受け入れるスロットに置いてください。
安全な個数常識的な値を使い、出力前に元のスタック数を記録してください。
認識されたデータMod 固有のデータや不正なアイテムは利用できない場合があり、推測で補わないでください。

失った道具、壊れたスタック、テスト用アイテム、小さな装備修正に向いています。ただし、すべての Mod アイテムを作成できるとは限りません。表示されないフィールドは守るべき制限であり、関係のない XML を手作業で編集する合図ではありません。

実例と確認

Stardew Valley インベントリエディターの使い方の例

個数を直す場合は、最初に元のスタック数をメモし、コピーを読み込み、アイテムを選んで個数だけを変更します。元のファイル名で結果をダウンロードし、別のテストフォルダーに置いて牧場を開きます。インベントリのスロット、合計個数、対象アイテムを使うクラフトや保管画面も確認してください。

装備を変更する場合は、出力前に選択したスロットへ入れられる種類か確認します。武器、指輪、ブーツ、道具、服はフィールドや上限が異なり、Mod アイテムのデータをブラウザーが維持できない場合もあります。一度に一つだけ変更し、別のアイテムを試す前にゲームで確認してください。

空のスロットが見えても、必ずしもセーブが壊れたわけではありません。正しい空きスロット、非対応のアイテム表現、別の編集エリアで扱うべきフィールドの可能性があります。表示されたナビゲーションを使い、出力が読み込めない場合は作業を止めてください。

入力と出力

インベントリエディターの制限、エラー、復元

不正な XML、古いバージョン、コンソールからの書き出し、Mod の多いセーブは、インベントリ画面を開く前に失敗することがあります。その場合は変更していないフォルダーへ戻り、ファイルの場所を確かめ、対応するコピーで試してください。

編集後の牧場が開けない場合は、Stardew Valley を終了し、結果を使用中のフォルダーから移動して、元の牧場フォルダー全体を戻します。失敗したファイルをさらに変更し続けず、元の状態を確認してから新しいコピーで一つの項目だけを編集します。

対応範囲

インベントリエディターが保証しないこと

パーサーは、ブラウザーが読める Stardew Valley 1.6 の圧縮または通常のセーブ XML を対象にしています。古い全バージョン、コンソールセーブ、破損ファイル、Mod の多い牧場との互換性を保証するものではありません。ファイルへのアクセスは別の問題なので、モバイルではファイル管理アプリから先に書き出す必要がある場合があります。

ダウンロードが成功したことは、ブラウザーが出力ファイルを作ったことを示すだけです。特定のアイテムや個数がすべてのゲーム状態で正しいとは限りません。手動バックアップを残し、元のセーブを置き換える前に出力した牧場をテストしてください。

関連ガイド

目的に合う Stardew Valley ガイドを続けて読む

牧場フォルダーが見つからない場合はセーブ場所ガイドを使ってください。バックアップ、読み込み、編集、ダウンロード、復元まで確認したい場合は安全な編集ガイドを読んでください。友好度、レシピ、建物、バンドルなども扱うなら、全体の Stardew Valley セーブエディターを開けます。

よくある質問

Stardew Valley インベントリエディター よくある質問

Stardew Valley インベントリエディターで何を変更できますか?

現在の作業画面では、アイテムスロットの確認、名前による対応アイテムの追加、スタック個数の変更、種類が合う装備スロットの編集ができます。

インベントリエディターを使うためにセーブをアップロードしますか?

通常の流れでは、選択したファイルをブラウザーで読み込みます。アカウントや通常のサーバーアップロードは必要ありません。

アイテムの個数を変更できますか?

対応するスタックはインベントリ画面で選択し、エディターの入力範囲内で個数を変更できます。元の値を記録し、先に出力したコピーをテストしてください。

すべての Mod セーブでインベントリエディターを使えますか?

いいえ。対応する Stardew Valley 1.6 データを対象にしています。Mod 固有フィールド、不正な XML、古い形式、コンソール形式は使えない場合があります。